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FlashDevelop开发环境配置

发布时间:2016-12-27

第一步: LayaAir Engine下载

    1.1 引擎下载

     使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。若开发者使用第三方工具开发,那需要先下载引擎。在官网首页或者开发者中心菜单中,拥有引擎下载的链接入口,打开链接后会出现引擎各个版本的下载列表,每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包,直接点击下载即可(http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=lists&catid=28)。 

    1.2 引擎包目录结构介绍     

由于本篇介绍的是FlashDevelop开发环境,所以我们下载AS3版本的引擎包。当下载解压后,可以看到AS3版本的目录结构如下图所示:

图片1.jpg

  • “LayaAirFlash”目录内是发布Flash的版本才需要的引擎库代码。

  • “libs”引擎代码目录,LayaAir引擎库代码处于该目录的src子目录中。

  • “laya.js.exe”为Windows系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。

  • “LayaJSMac”为苹果MAC系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。

  • “playerglobal.swc”用于替换AS3原生编译器SDK,去除原生API语法提示,增加引擎API提示。 


第二步 安装Google Chrome浏览器

    当执行AS3代码编译后,默认调用Chrome浏览器打开运行项目,需要安装此浏览器进行项目调试。已安装的可跳过本步骤。

 

第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境

    步骤一:打开FlashDevelop,在菜单栏里找到“宏”并打开“编辑宏”面板。

3eda9f18c6450b837c37568181235d8e_b.jpg

    步骤二:首先点击“添加”增加一条宏命令,然后选中刚刚增加的宏命令,在“Label”栏修改宏命令的菜单名称为“LayaCompiler”,以及在“Shortcut”栏设置宏菜单快捷键为“Alt+F5”(快捷键设置仅作参考,不要和别的快捷键冲突)。

blob.png


    步骤三:在“Entries”栏的右侧位置点击“...”操作区域,打开“字符串集合编辑器”窗口。

blob.png

    步骤四:在字符串集合编辑器面板里,输入宏指令:

SaveAllModified
RunProcessCaptured|D:\LayaBox\LayaAirAs3_1.5.5\as\laya.js.exe;"$(ProjectPath)";iflash=false;


blob.png

(Tips:“D:\LayaBox\LayaAirAs3_1.5.5\as\laya.js.exe”应为laya.js.exe的实际所在路径。MAC系统下为D:\LayaBox\LayaAirAs3_1.5.5\as\LayaJSMac


    步骤五:点击”确定“完成宏指令配置后,已经完成宏命令“LayaJsCompiler”全部配置,并即时生效,直接点击“关闭”按钮即可。

  

至此,建立项目前的LayaAir引擎下载,浏览器下载,FlashDevelop环境下的AS3编译器配置就结束了。欢迎开发者在其它章节里继续学习。