ActionScript
TypeScript
JavaScript

Layabox的前世今生

发布时间:2017-01-08

Layabox的前世


一、团队核心技术骨干        

        Layabox的创始人谢成鸿在2003年将国内三大休闲娱乐平台之一的”可乐吧“以数千万价格卖给清华同方后,创立了3D端游研发公司”中娱在线“。Layabox公司成立时的引擎技术骨干均来自于追随谢成鸿多年的3D端游引擎核心成员,时间最长者达10多年。因此深厚的引擎经验积累为Layabox的引擎高速发展以及3D引擎发展方向奠定了基础。


二、HTML5引擎研发起源

        在端游市场巨额亏损的同时,Layabox的创始人谢成鸿在2011年底成立LAYA实验室,开始研究可同时发布APP和HTML5的通用型引擎。并分别在2012年推出行业首款同屏多人实时交互对战的休闲对战类大型HTML5游戏《疯狂雪球》、2013年推出行业首款HTML5与APP同时发行的大型卡牌策略类HTML5游戏《上吧主公》(曾用名《喵喵三国传》)。并取得不错的商业成绩。2014年完成首款重度动作类HTML5游戏《猎刃2》的测试版,力证HTML5游戏技术与品质表现力已达到APP精品水准。


直到2015年LayaFlash开源引擎推出前,Layabox的前世引擎LAYA一直处于未开源的自用引擎阶段。



Layabox的今生


        2014年底,Layabox品牌建立,天使轮获千万级投资,成立搜游网络科技(北京)有限公司(海外Layabox Inc.)。2015年推出第一代开源引擎LayaFlash,成为行业唯一支持Flash AS3语言的引擎。2016年推出第二代开源引擎LayaAir,支持AS3、TS、JS三种语言开发,且浏览器裸跑(不依赖Runtime)性能媲美APP。全面支持2D、3D、AR、VR的产品研发。

        2016年,Layabox完成A轮亿元融资。确定了引擎业务(LayaAir引擎相关)、原生服务(LayaNative打包及Runtime相关)、发行业务(代理发行、定制投资)、渠道业务(独家渠道、联运渠道、嵌入式商店渠道)、自研业务(自研与联合研发)等生态型业务发展方向。